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Version 7
La version sept est enfin arrivée ! Centrée sur l'épidémie, les problèmes politiques, de nouveaux clans se forment, venez voir de quoi il en retourne.
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L'épidémie dévoilée !
Le Ministre parle de l'épidémie en conférence de presse, les Médicomages sortent leur premier rapport, les premières conclusions sur l'épidémie !
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Nous manquons d'Aurors à Poudlard et à Pré-au-Lard, de Professeurs et d'habitants de Pré-au-Lard nous en attendons avec impatience !
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| QUÊTE DE SERDAIGLE : PART IV | MumblemumpsConsumed by the shadows Parchemins : 1670 Gallions : 5094 Date d'inscription : 13/02/2016
| Dim 1 Oct - 23:37 |
| Quête des serdaigle Tout homme s'enrichit quand abonde l'esprit ϟ quête des serdaigle La salle commune refusait de s'ouvrir. Le heurtoir ne parlait pas, empêchant ainsi toute forme de communication, et donc d'énigme permettant d'ouvrir la porte. Le groupe de serdaigle se retrouvait donc coincé en dehors de leur salle commune, alors que le couvre-feu arrivait à grands pas. Un rire androgyne se fit entendre au loin. Était-ce encore le chevalier qui n'en avait pas fini avec eux ? Peeves qui avait envie de s'amuser ? Impossible de savoir, car le rire s'effaça et le silence emplis les lieux. Plus rien, pas même l'échos de pas des surveillants se faisaient entendre. Cette porte bloquée, ce rire et ce silence, ça ne pouvait pas être qu'une coïncidence. Les tableaux environnants étaient tous endormis ou disparus. Seules les torches accrochées autour de la porte illuminent le couloir. Le reste est aussi sombre qu'une nuit sans étoiles. Les plus allumés croient qu'il s'agit d'une la suite des défis du Chevalier du Catogan et sont fébriles à l'idée de trouver le reste des parchemins. D'autres sont simplement épuisés et veulent simplement rentrer. Dans tous les cas, il faut trouver une solution.
ϟ Fonctionnement La porte est coincée, mais vous devez absolument retourner dans votre salle commune. Quelque chose cloche, et c'est à vous de trouver comment vous sortir de cette situation. Pour ce faire, vous devrez ouvrir un nouveau sujet dans le couloir menant à votre salle commune. Ce sujet doit être fait qu'entre serdaigles et doit y avoir au minimum 3 participants. Dans votre sujet, vous devez résoudre le problème de la porte bloquée. Il vous faudra tout d'abord trouver la source du problème, puis vous serez en mesure de le régler. À chaque étape, des choix devront être faits parmi ceux qui vous sont offerts. Vous devrez, en RP, vous entendre sur quelle décision prendre. Lorsque le choix sera unanime, indiquez-le en bleu dans votre RP et postez le lien vers votre RP à la suite de ce sujet. ϟ Première étape Déterminer la source du problème : 1 - Inspecter la porte de la salle commune. 2 - Tenter de réveiller les tableaux encore présents. 3 - S'aventurer dans le couloir en direction du rire. Mumblemumps ϟ Tous droits réservés. |
| | | Maddox BerkeleyConsumed by the shadows Maison/Métier : 2e année de GISIS Médecine magique Célébrité : Matthew Daddario Pseudo : Estelle / .sparkle Âge : 33 Parchemins : 1792 Gallions : 1043 Date d'inscription : 28/02/2017
| | | | MumblemumpsConsumed by the shadows Parchemins : 1670 Gallions : 5094 Date d'inscription : 13/02/2016
| Lun 20 Nov - 11:26 |
| Quête des serdaigle Tout homme s'enrichit quand abonde l'esprit ϟ Quête des Serdaigle La salle commune refuse de s’ouvrir. Vous ne comprenez pas, c’est bien pour ça que vous tentez d’y remédier. Après décision, vous avez décidé d’inspecter la porte qui se trouve devant vous. Vous avez fait le bon choix, car en l’analysant, vous découvrez une petite serrure à peine visible sur le heurtoir, qui n’était pas là avant. La serrure semble pouvoir accueillir une clef assez vieille, comme on en trouve partout dans la bâtisse. Alors, sans hésiter, vous décidez de vous mettre à chercher la clef, celle qui vous permettra peut-être de finalement ouvrir la porte de la salle commune. Vous vous aventurez dans le couloir, plusieurs bruits se font entendre.
ϟ Fonctionnement Après avoir analysé la porte et trouvé la serrure, vous devez chercher la clef. Vous pouvez continuer à répondre sur le sujet que vous avez crée. Il vous faudra tout d'abord choisir le chemin à suivre, en ouvrant grand vos oreilles, puis vous serez en mesure de régler le problème. À chaque étape, des choix devront être faits parmi ceux qui vous sont offerts. Vous devrez, en RP, vous entendre sur quelle décision prendre. Lorsque le choix sera unanime, indiquez-le en bleu dans votre RP. ϟ Deuxième étape Suivre le bon chemin: 1 - Suivre les bruits de pas. 2 - Suivre le rire. 3 - Suivre le sifflement strident. Mumblemumps ϟ Tous droits réservés. |
| | | Alice Thears P.Consumed by the shadows Maison/Métier : Première année à Serdaigle Célébrité : Maisie la choupi Pseudo : Manu Âge : 98 Parchemins : 3332 Gallions : 2489 Date d'inscription : 30/07/2017
| | | | MumblemumpsConsumed by the shadows Parchemins : 1670 Gallions : 5094 Date d'inscription : 13/02/2016
| Dim 10 Déc - 20:11 |
| Quête des serdaigle Tout homme s'enrichit quand abonde l'esprit ϟ Quête des Serdaigle Vous vous engouffrez dans le couloir, peu confiants. Vous avez décidé de suivre le rire. Il semble venir d'un peu partout, autour d'eux. Perturbateur, moqueur. Plus vous avancez, plus vous commencez à comprendre qui peut bien rire comme ça. Il s'agit de Peeves, bien décidé à se moquer. En vous voyant arriver, son rire devient plus fort encore. Il flotte au dessus de vous, vous fixant de ses grands yeux. « Vous cherchez la clef ? Cherchez bien ! » Il disparaît alors du couloir, n'ayant donné aucune information en plus.
ϟ Fonctionnement Après avoir analysé la porte et trouvé la serrure, vous devez chercher la clef. Vous pouvez continuer à répondre sur le sujet que vous avez crée. Vous avez tous décider de suivre le rire, bien à vous. Maintenant, il vous faut chercher dans le couloir cette clef, cachée par Peeves. À chaque étape, des choix devront être faits parmi ceux qui vous sont offerts. Vous devrez, en RP, vous entendre sur quelle décision prendre. Lorsque le choix sera unanime, indiquez-le en bleu dans votre RP. ϟ Deuxième étape Analyser le couloir: 1 - Regarder sous les bancs. 2 - Regarder derrière les portraits sur les murs. 3 - Se diriger vers les escaliers et regarder autour. Mumblemumps ϟ Tous droits réservés. |
| | | Maddox BerkeleyConsumed by the shadows Maison/Métier : 2e année de GISIS Médecine magique Célébrité : Matthew Daddario Pseudo : Estelle / .sparkle Âge : 33 Parchemins : 1792 Gallions : 1043 Date d'inscription : 28/02/2017
| | | | MumblemumpsConsumed by the shadows Parchemins : 1670 Gallions : 5094 Date d'inscription : 13/02/2016
| Dim 14 Jan - 18:46 |
| Quête des serdaigle Tout homme s'enrichit quand abonde l'esprit ϟ Quête des Serdaigle Vous cherchez la clef. Tous ensemble, vous avez décidé de regarder derrière les portraits sur les murs. Les portraits râlent. Ils se font déranger, et c'est loin de leur plaire. Le pire dans tout ça, c'est qu'il n'y a rien derrière les portraits, en dehors de quelques fissures sur les murs, dues au temps qui passe et à la vieillesse du château. Peeves se moque au loin. Les Serdaigle doivent continuer à chercher, ils finiront par trouver ce qu'ils cherchent. Soyez solidaires !
ϟ Fonctionnement Après avoir analysé la porte et trouvé la serrure, vous devez chercher la clef. Vous pouvez continuer à répondre sur le sujet que vous avez crée. Vous avez tous décider de suivre le rire, bien à vous. Maintenant, il vous faut chercher dans le couloir cette clef, cachée par Peeves. À chaque étape, des choix devront être faits parmi ceux qui vous sont offerts. Vous devrez, en RP, vous entendre sur quelle décision prendre. Lorsque le choix sera unanime, indiquez-le en bleu dans votre RP. ϟ Deuxième étape Analyser le couloir: 1 - Regarder sous les bancs.
2 - Regarder derrière les portraits sur les murs. 3 - Se diriger vers les escaliers et regarder autour. Mumblemumps ϟ Tous droits réservés. |
| | | Alice Thears P.Consumed by the shadows Maison/Métier : Première année à Serdaigle Célébrité : Maisie la choupi Pseudo : Manu Âge : 98 Parchemins : 3332 Gallions : 2489 Date d'inscription : 30/07/2017
| | | | MumblemumpsConsumed by the shadows Parchemins : 1670 Gallions : 5094 Date d'inscription : 13/02/2016
| Dim 25 Fév - 21:59 |
| Quête des serdaigle Tout homme s'enrichit quand abonde l'esprit ϟ Quête des Serdaigle Peeves s'amuse de la situation. Une nouvelle fois, les Serdaigle se sont dirigés vers le mauvais endroit, et les escaliers ne donneront rien. Ils sont intelligents, mais cette fois, le fantôme les a bien eu. De ce fait, il ne reste plus qu'à regarder sous les bancs. Bingo ! La clef est là. Les bleus argents vont enfin pouvoir retourner dans leur salle commune, fatigués, exténués par la blague de Peeves, de très mauvais goût.
ϟ Fonctionnement Il fallait donc regarder sous les bancs. Vous y avez donc trouvé la clef, bien cachée, et dès lors, vous commencez à rebrousser chemin vers votre salle commune. Vous passez la clef dans la serrure, tout est en ordre, elle y entre sans problème. Enfin, vous pensez être libres de vos mouvements, être libres de Peeves et de ses blagues douteuses. Pourtant, quand vous ouvrez la porte, c'est la stupeur. La salle commune est dans un bordel monstre. Les étagères sont au sol, tout comme les livres et tous les sofas sont reversés. Il va falloir agir sérieusement. Lorsque le choix sera unanime, indiquez-le en bleu dans votre RP. ϟ Troisième étape 1 - Aller chercher un membre du personnel pour plus de sécurité.
2 - Ranger la salle commune tout en maudissant Peeves.
3 - Rejoindre les autres Serdaigle dans les dortoirs pour avoir de plus amples informations. Mumblemumps ϟ Tous droits réservés. |
| | | Ariel M. KrushnicConsumed by the shadows Maison/Métier : Serdaigle Célébrité : Kristen Stewart Pseudo : Delilove Âge : 31 Parchemins : 359 Gallions : 359 Date d'inscription : 15/01/2018
| | | | Contenu sponsoriséConsumed by the shadows | | | | |
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